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程序员有多强?这个日本人一人撑起16款游戏,火

时间:2019-03-01 来源:网络整理 作者:耐游网 浏览:119次

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小妹。

对同人游戏以及弹幕游戏有一定了解的玩家,一定都知道“东方Project”,和VOCALOID、偶像大师合称“NICONICO御三家”,是日本三大同人游戏社团之一。东方系列以弹幕射击游戏为主,同时包括音乐以及漫画、小说、设定集等作品。

想必大家经常可以在QQ群里看到这种东方风格的表情包↑

不过我们今天不谈东方系列,而是要来谈谈东方系列背后的男人——ZUN神,一个被喜爱他的玩家们称为神的男人。

他的本名太田顺也是一位游戏制作员、程序猿、编剧、绘画艺术家和游戏音乐作曲家,以一人包办了其所有同人游戏的程序,美术,音乐制作工作的东方系列闻名。

百度百科对他的介绍↑

他也是吉尼斯纪录上最多同人射击游戏作品的作者,堪称游戏界传奇人物之一!

不好意思放错了!↑

一个总是以拿着酒杯姿态出场的中年男人↑

1.传奇源于平凡的开始,读大学时就做游戏

ZUN于1977年在日本长野县出生在一个开咖啡厅的普通人家,也许是家里管的宽,ZUN小时候就能接触到街机并对游戏制作产生了兴趣,这为它后来的游戏开发人生奠定了基础。据说,“ZUN”此名就是由街机厅的成绩榜姓名只能输入三个字母而来。

ZUN玩街机↑

ZUN在小学时期就学会了如何弹奏电子琴和小号,并在初中时期就已经开始做起游戏音乐。大学进入了著名的东京电机大学,修读程序设计专业,并参与游戏音乐的创作而加入了校内的游戏音乐社“AmusementMakers部”,并开始创作了东方系列。

ZUN作为同人游戏界传奇人物之一从此开始!

1996年,在大学期间的ZUN创作了东方系列的第一作《东方灵异传》。1997年~1998年,又先后推出了东方系列五部作品。

不过到此为止,东方系列还是完全不为人所知的—— 一个“有点奇怪的弹幕射击游戏”,其中《东方灵异传》甚至连弹幕游戏都不是。

这里小弟要插一句嘴,所谓弹幕射击游戏,是一种卷轴射击游戏的形象化描述。这类游戏以竖版居多,玩家操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,弹幕射击游戏对于眼手间的配合要求较高。而“弹幕”这一词指“像幕布下落般倾泻而来的子弹”。比如我们小时候玩的雷电3就属于比较简单的弹幕射击游戏。

就是个打飞机的游戏~↑

2.仅凭一己之力将东方系列变成为“最多作品的同人射击游戏”

2002年6月,ZUN个人主页《东方幻想空间博丽神社》正式更名为《上海爱丽丝幻乐团》。同年8月,ZUN发布了东方系列第六作《东方红魔乡》,此游戏也是东方系列在Windows平台下的第一作。同时ZUN的第一片自行录制的音乐光盘《蓬莱人形》也和游戏一起推出,两者使东方系列揭开了新的一页。

责任编辑:耐游网

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