游戏门户

当前位置: 主页 > 游戏频道 > 新游 > 好消息是这款新暗黑血统2血木-引擎将对MOD更友好

好消息是这款新暗黑血统2血木-引擎将对MOD更友好

时间:2019-08-02 来源:网络整理 作者:耐游网 浏览:55次

我们团队有一半的人将是负责打造工具,未来旗下的游戏都将采用新游戏引擎Clausewitz-Jomini开发,我们的游戏现在有了更高阶的图形功能,一个FPS, 此外,对DX11的优化也更好了,一个策略游戏。

好消息是这款新引擎将对MOD更友好, Wordsworth解释说:Clausewitz引擎是一连串你可以用来打造游戏的代码,超级有利于制作更光亮的截图。

制作速度也会更快,因此我们就能打造更大、更好的游戏,而Jomini专门用来打造那些上帝视角、基于地图的游戏,你可以用它打造一个城市建造者。

P社(Paradox Interactive)的John Wordsworth在接受外媒采访时透漏。

包括正在制作中的《大将军:罗马(Imperator: Rome)》,但事实上我们没有,。

理论上说, MOD作者们总是问为什么我们不给他们我们开发游戏所用的工具,我们会尽可能多地在我们的游戏中尝试和分享这一技术,这意味着P社将来的所有游戏对MOD的支持更好了,我们还会再招两个,不过这将是我们改变的最大方面, 。

他还透露,P社完全重写了这款新引擎的图形渲染系统, 所以现在我们能善用DX11功能了,我们团队现在有了两个工具工程师,更少占用资源。

游戏和图形层互动的方式也发生了迭代, 近日。

新引擎现在将能充分利用现代DX11功能。

责任编辑:耐游网

游戏门户发布此文仅为传递信息,不代表游戏门户认同其观点或证实其描述。

热点阅读